獵網 第兩百二十二章 會戰(1/3)

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    公會戰模式以副本分為死亡模式、公會模式、比賽模式和娛樂模式。娛樂模式價格是普通模式價格的兩倍。娛樂模式雙方公會戰持續兩個小時,雙方不會被對方造成任何損失。死亡後立刻複活投入戰鬥。公會基礎防禦設施無效。

    比賽模式:基礎設施、人員等級不會遭受損失。雙方以搶奪對方積分為主要目的。死亡後三分鍾才能重新投入戰鬥。持續四個小時。公會基礎防禦設施無效。

    公會模式:基礎設施、人員等級不遭受損失。雙方以占領對方議事廳為主要目的。一方占領議事廳,另一方駐地就成為附屬駐地,死亡後十分鍾複活時間。持續八個小時,或者以一方失敗告終。

    死亡模式:基礎設施會被破壞,人員死亡以黃名獵魔掉率掉落裝備,掉落5%經驗。雙方以占領對方議事廳為主要目的。死亡十五分鍾複活。持續八小時或者以一方丟失議事廳告終。

    公會戰期間,玩家可以任意自由進出副本、下線。合理安排人員就成為老大們考慮的問題。畢竟八個小時戰鬥實在是太長了點。

    至於副本內是怎麽個戰鬥方式,現在還真沒有人很清楚。不過根據卷軸王研究表明,很可能是雙方駐地相距一定的距離,而後進行攻守。

    死亡和神聖兩公會的模式是比賽模式,彩頭就是對方的積分。積分總量是各拿出當前等級一級的積分來博弈。神聖和死亡都是四級公會,各出三百點積分。假如神聖全拿六百點比賽積分,保護自己不掉積分的同時能獲得三百金的係統獎勵。而死亡公會將被扣除三百點積分,公會降級,所有的基礎設施跟隨降級。正在動工的四級設施全部化為烏有。如果比賽結果一百積分內分差浮動,係統將判定雙方丟失一百分,並且不獲得任何金錢補貼。

    所以,雖然是比賽模式,但已經看出了一絲不對付。因為純粹是損人不利己的會戰模式。

    選擇比賽模式,其挑釁味道很濃厚。但相比死亡和公會模式,比賽模式還算比較溫和。特別是死亡模式,標準的傷人一千,自損八百。許開預測,很可能是將來死亡聯盟破聖殿十級之局麵的最好手段。

    蜜月期已經過去,現在是七年之癢。磕磕碰碰是難免的,殤雲很了解沒有敵對的公會不是一個好公會的說法。在公會頻道道:“要求不高,別丟分超過兩千分。這次盟友沒有參加,但是有幾個高手願意幫忙。大家也應該認識,風定微連、步行客、獵貓。”

    “歡迎歡迎!”公會內一片聲音。

    殤雲關閉大眾聊天道:“死亡公會也沒有盟友幫忙,但是可能額外加了心心戰隊。這點目前還不確定。除去這點,死亡公會還開設了專門一個分會,裏麵就一個人。據不太可靠消息,這人應該是個三轉女刺客,很可能是前些曰子很出名的專離。”

    自從紅粉通緝令事件後,殤雲對專離的道德值打了折扣,和這些人就少了來往。而心心戰隊中火槍客多心是死亡公會的老大——魂魄的幹妹子。這也是仇視男人聯盟的心心戰隊經常被人譏笑的一個原因。又當婊子又立牌坊。也就是這個原因,心心戰隊未必會參加比賽。

    飛火消息許開:“我這邊獲得一個積分可以兌換五金幣。”

    許開苦笑:“我這邊人情牌,義務工。”

    “哈!”飛火道:“那你一會得怠工讓我刷幾輪。”

    這時淺落消息殤雲,殤雲收消息遲疑一下。而後消息許開、葉航和風定微連:“淺落說你們每賺一點積分抽十金。前提是神聖公會不能負分。”

    顯然淺落比較理解雇傭軍的心思,這邊三個人都是單打獨鬥的好手,沒有金錢全靠關係-->>

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