非常有可能被冰雹直接砸死!
每支小隊都以坦克為箭頭,不斷地躲閃、攻擊,這對於物理職業來說倒是沒什麽,反正技能基本是瞬發的,走和跑對於輸出並沒有什麽影響——當然,這是對於高手來說的,普通玩家一跑動起來就會忘掉了其他的事情。
但法係就慘了,因為技能基本要讀條,不能定定當當地停下施法,對於輸出的影響是非常大的!
還好早知道這樣,除了必不可少的治療之外,團隊並沒有組上太多的法師,基本是以盜賊、狂暴戰士和獵人為主,影響就不是太大了。
60秒!
“我的奴仆,出來為我而戰!”安達爾怒吼一聲,用戰斧在身前的地麵上一劃,地麵頓時崩裂出來,一個骷髏巡視者從裏麵爬了出來,對著團隊張嘴咆哮。
張揚立刻一記橫掃打出,將BOSS和這隻小怪同時命中,順利地搶到了第一仇恨。
隊伍並沒有理會這隻小怪,依然將攻擊的目標鎖定在BOSS身上。
2分鍾時,第二隻骷髏巡視者也被BOSS召喚出來。
星光無限連忙接手,把這隻怪物與第一隻拉開了10米,免得互相共鳴疊加傷害。
3分鍾,第三隻小怪出現,十羅夜接手。第四隻、第五隻、第六隻……當六個坦克全部拉到怪物後,形成了一個很有趣的陣形。張揚拉著BOSS和一隻小怪在最中間,然後另外五隻怪物就在離開BOSS14、15米遠的圓弧形上,每一隻怪物都隔開了70度,彼此之間相距了15米左右。
這要移動起來,那就是整個圓圈在一起運動,很有意思。
第七隻怪物出現由張揚繼續拉著,第八隻歸星光無限,第九隻十羅夜的。然而,當十分鍾來臨時,BOSS卻依然擁有高達18%的血量,亡靈之怒開始發威,兩下就把造成了團滅。
跑屍回來,大家一邊吃著點心恢複狀態,一邊討論著戰術需要改進的地方。
“事實上,追隨者也可以分擔傷害,我們不需要讓所有人都加一起移動!”
“不錯,治療肯定夠了,我們可以把四個法師單獨編出來,他們隻要管好自己就行,不需要和大家一起移動,可以提高一些輸出!”
“治療在有空閑的時候,也可以幫著輸出一下!”
集思廣益,眾人一點點地改進著戰術。
於是,第二次戰鬥打響。
14%!
這是一個進步,如果可以肆無忌單地使用傳承變身的話,大家都有信心下一把輕鬆轟殺BOSS!可是強者光環的存在,使得大家能夠在傳承變身下的輸出時間最多隻有1分鍾!
別看傳承變身威力大,但主要是體現在血量上的,事實上攻擊力的加成隨著玩家裝備的提升而顯得越來越“弱”,即使是張揚的S級傳承,變身後目前也隻是提升了2.5倍的秒傷!
那麽,其他人的提升就要更小了。
1分鍾的時間,他們在傳承變身下最多可以多輸出10%的傷害,那麽,除非把BOSS的血量壓進10%,不然就沒有開傳承變身的意義。
大家努力熟練了BOSS的戰術,一次、兩次、十次……當失敗了十三次後,團隊終於可以把BOSS的血量壓到11%了!
“怪不得這個鳥BOSS始終沒有被哪家公會幹掉,原來這麽惡心!”韓胖子歎氣道。
“少抱怨了,下次我們一定可以幹掉他!”眾人都是充滿了信心,11%,下一次隻要打-->>