網遊之戰禦天下 第八百十四章 冰霜領主安得烈(1/3)

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    因為中了薪火效果的人隻能使用一次薪火之光,因此團隊必然要采取集中式的站位,使得薪火之光可以覆蓋到所有人。

    隊伍並沒有第一時間就開了傳承變身上,而是決定先熟悉一下打法。

    張揚當先拍著火鳳凰撲了出去,鳳羽流光閃動中,他快如閃電般地接近著BOSS。

    “凡人,膽敢侵入神靈的領地,你們這是自尋死路!”安得烈發出轟轟然的聲音,將法杖對準張揚,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了張揚的胸口,一下子轟掉了他35萬的血量。

    緊接著,BOSS又丟出了一個刺骨之寒,張揚的身上立刻多了一個負麵效果,每3秒受到30萬冰霜傷害,並每秒減速10%。

    “非常糟糕啊,BOSS的刺骨之寒是一個個人丟的!”張揚皺起了眉頭。

    如果這是一個群發法術,那還好對付一些,因為大家是一起進入冰結狀態,那麽隻要帶著薪火效果的人開一次薪火之光就能把大家的冰結狀態全部解除。

    可一個個丟的話,那進入冰結狀態的人就要陸陸續續的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰結狀態!因為,薪火之光隻對冰結有效,並不能解減速。

    果然,BOSS在接下來的時間內陸陸續續地對著眾人施加了刺骨之寒,這個技能並沒有冷卻時間,有時候BOSS會連續扔出三個,有時候卻僅僅扔出一個就不再丟了。

    還沒有等20人全部染上刺骨之寒,張揚就率先進入了冰結狀態,因為BOSS並沒有扔薪火之光,張揚用戰士之怒解掉了冰結。刺骨之寒發生一次冰結效果之後,隻會繼續造成傷害不會再進行減速,可BOSS會繼續給玩家補上新的刺骨之寒。

    因此這也打消了張揚想要20人一起被冰結後,同一時間用反控製技能、道具解掉冰結狀態,使得重新冰結的時間同步的打算。

    無論如何,這進入冰結的時間都是七零八落無法統一的。

    當BOSS給所有人全部丟上刺骨之寒後,薪火就會跟著使用,隨機對一名玩家施放。

    中了薪火的人會多一個“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一會再用。但如果薪火這個效果消失了,那麽薪火之光這個技能也會消失,必須在15秒內用掉。

    這個技能有嚴格的10秒冷卻時間,隻要第一個薪火丟出來之後,那麽每隔10秒必然會再丟出一個。

    關於什麽時候用薪火之光,隊伍打了一段時間後,決定看被冰結的治療數量。隻要達到2個,那麽就立刻釋放薪火之光把治療救出來,不然,根本不夠時間拉起團隊的血量。

    隊伍嚐試了一下使用戰車,但坑爹的是,戰車上的人在承受傷害時是以一個單位來計算的,但冰結的發生次數是看人頭的,而且一冰就是車上的所有人,這造成的後果就是戰車上的人基本一直保持在冰結狀態,雖然承受的總傷害隻有區區60萬,可也沒有辦法製造傷害,遲早會耗到戰車的血量掉光而無法使用。

    因此,戰車在這個BOSS處是無法適用的。

    沒有傳承變身提供的高血量,團隊容錯能力非常之小,像程雪瑤等幾個剛剛補充進團隊的人,也就150萬的血量上限——這還是靠了體力光環,在被冰結的情況下,吃上三記刺骨之寒的傷害就得掛!

    如果治療可以開足馬力加血,那還能夠拚下,可最多十秒就要被冰上一下,嚴重地影響了治療效率,沒幾分鍾就開始死人,把BOSS的血量打到80%時,死的人已經超過十個了。

    張揚讓還活著的人使用脫離-->>

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